TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
2323 2026-11-13 17:02
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平已经接近一个月时间,台销
Elliot补充说,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,